Accueil Comparaison GeForce GT 1030 DDR4 vs FirePro 2450 Multi View PCIe x1

GeForce GT 1030 DDR4 vs FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (16.80GB/s vs 6.400GB/s)
344 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 32W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4 +3209%
1059
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
32

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 10
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1379 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
DDR4
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
16.80GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
40
24
TMUs
4
16
ROPs
4
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

20W
TDP
32W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x VHDCI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
RV620
GP108-310-A1
Variante de GPU
RC620 PRO
Pascal
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
1.8 milliard
Transistors
0.181 milliard
74 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1
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