Accueil Comparaison GeForce GT 1010 DDR4 vs Ryzen Z1 GPU

GeForce GT 1010 DDR4 vs Ryzen Z1 GPU

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 et un GPU Console de jeu: 16GB VRAM Ryzen Z1 GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 30W)
Ryzen Z1 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 81% (2500MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 16.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010 DDR4
706
Ryzen Z1 GPU +262%
2560

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
sept. 2023
GeForce 10
Génération
Console GPU
Ordinateur de bureau
Type
Console de jeu
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR4
Type de Mémoire
LPDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
16.80GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
256
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Cœurs RT
4
16 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
20.00 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Taux de Texture
40.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.120 TFLOPS
706.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.560 TFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
30W
200 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Phoenix
GP108-200-A1
Variante de GPU
100-000001280
Pascal
Architecture
RDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
4 nm
1.8 milliard
Transistors
25.39 milliard
74 mm²
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.8
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