Accueil Comparaison GeForce 930MX vs GeForce MX250

GeForce 930MX vs GeForce MX250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX et 2GB VRAM GeForce MX250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce MX250 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1038MHz vs 1020MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 14.40GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 17W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 930MX
783
GeForce MX250 +1%
797
3DMark Time Spy
GeForce 930MX
485
GeForce MX250 +122%
1079
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 930MX
114
GeForce MX250 +94%
222
Blender
GeForce 930MX
67
GeForce MX250 +7%
72
OctaneBench
GeForce 930MX
11
GeForce MX250 +100%
22

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 900M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

952 MHz
Horloge de base
937 MHz
1020 MHz
Horloge Boost
1038 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
384
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
24
8
ROPs
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

8.160 GPixel/s
Taux de Pixel
16.61 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Taux de Texture
24.91 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.46 GFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
797.2 GFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.91 GFLOPS

Conception de carte

17W
TDP
10W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
GP108B
N16S-GMR
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
1.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4
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