Accueil Comparaison GeForce 930MX vs Arc A730M

GeForce 930MX vs Arc A730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX et 12GB VRAM Arc A730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce 930MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 80W)
Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1100MHz vs 1020MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 14.40GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 930MX
783
Arc A730M +763%
6758
3DMark Time Spy
GeForce 930MX
485
Arc A730M +1443%
7485
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 930MX
114
Arc A730M +3464%
4064
Blender
GeForce 930MX
67
Arc A730M +1983%
1396

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 900M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

952 MHz
Horloge de base
300 MHz
1020 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

384
Unités d'Ombrage
3072
24
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

8.160 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.758 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

17W
TDP
80W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
DG2-512
N16S-GMR
Variante de GPU
ACM-G10
Maxwell
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
21.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6
© 2025 - TopCPU.net