Accueil Comparaison ATI Radeon HD 2600 PRO vs GeForce GT 1030 DDR4

ATI Radeon HD 2600 PRO vs GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (16.80GB/s vs 16.00GB/s)
264 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO
144
GeForce GT 1030 DDR4 +635%
1059

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
mars 2018
Radeon R600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1379 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
DDR4
128bit
Bus de Mémoire
64bit
16.00GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
120
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
4
ROPs
16
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GP108
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
GP108-310-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.39 milliard
Transistors
1.8 milliard
153 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4
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