Accueil Comparaison Arc A370M vs GeForce GTX 1070 Max Q

Arc A370M vs GeForce GTX 1070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1550MHz vs 1379MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)
GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 112.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M
3174
GeForce GTX 1070 Max Q +77%
5648
3DMark Time Spy
Arc A370M
3440
GeForce GTX 1070 Max Q +41%
4879
3DMark Time Spy Extreme
Arc A370M
1599
GeForce GTX 1070 Max Q +41%
2263
Blender
Arc A370M
251
GeForce GTX 1070 Max Q +103%
512

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
juin 2017
Alchemist
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1215 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1379 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
88.26 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
176.5 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
88.26 GFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.648 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
176.5 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
115W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GP104
ACM-G11
Variante de GPU
N17E-G2-A1
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
7.2 milliard
Transistors
7.2 milliard
157 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4
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