Inicio Comparación de SoC para móviles y tabletas Playstation 4 Slim GPU vs Atari VCS 800 GPU

Playstation 4 Slim GPU vs Atari VCS 800 GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 8GB VRAM Playstation 4 Slim GPU y 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Diferencias Principales

Playstation 4 Slim GPU Ventajas
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 38.40GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales
Atari VCS 800 GPU Ventajas
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1201MHz
Menor TDP (15W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Playstation 4 Slim GPU +299%
1843
Atari VCS 800 GPU
461

Tarjeta gráfica

sept 2016
Fecha de lanzamiento
dic 2020
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos

Velocidades de reloj

-
Reloj base
300 MHz
-
Reloj de impulso
1201 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR4
256bit
Bus de memoria
128bit
176.0GB/s
Ancho de banda
38.40GB/s

Config. renderizado

18
Unidades de cálculo
3
1152
Unidades de sombreado
192
72
TMUs
12
32
ROPs
4

Rendimiento teórico

25.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.804 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasa de texturas
14.41 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (mitad)
922.4 GFLOPS
1.843 TFLOPS
FP32 (flotante)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (doble)
28.82 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
15W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Liverpool 16nm
Nombre GPU
Banded Kestrel
CXD90043GB
Variante GPU
-
GCN 2.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
16 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
4.94 mil millones
209 mm²
Tamaño de dado
210 mm²

Funciones gráficas

11.1*
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
5.1
Modelo de sombreado
6.4
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