Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 680M vs AMD Radeon RX 550X 640SP

AMD Radeon 680M vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos una GPU de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon 680M y una GPU de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 680M Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 105% (2200MHz vs 1071MHz)
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 60W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 680M +146%
3.379 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene. 2022
Fecha de lanzamiento
abr. 2018
Navi II IGP
Generación
Polaris
Integrado
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
1019 MHz
2200 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
System Shared
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
2GB
System Shared
Tipo de memoria
GDDR5
System Shared
Bus de memoria
128bit
System Dependent
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de sombreado
640
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

70.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Tasa de texturas
42.84 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (mitad)
1371 GFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flotante)
1371 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doble)
85.68 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
60W
-
PSU sugerida
250 W
Portable Device Dependent
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Rembrandt
Nombre GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin LE
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
13.1 mil millones
Transistores
3 mil millones
208 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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