Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Quadro K4200

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro P400 y 4GB VRAM Quadro K4200 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P400 Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 60% (1252MHz vs 784MHz)
Menor TDP (30W vs 108W)
NVIDIA Quadro K4200 Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (172.8GB/s vs 32.06GB/s)
1088 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
Quadro K4200 +228%
2.107 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P400
9
Quadro K4200 +255%
32
VS

Tarjeta gráfica

feb 2017
Fecha de lanzamiento
jul 2014
Quadro
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
771 MHz
1252 MHz
Reloj de impulso
784 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
1350 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
32.06GB/s
Ancho de banda
172.8GB/s

Config. renderizado

2
Cuenta de SM
-
-
Unidades de cálculo
-
256
Unidades de sombreado
1344
16
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Caché L2
512 KB

Rendimiento teórico

20.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.95 GPixel/s
20.03 GTexel/s
Tasa de texturas
87.81 GTexel/s
10.02 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
641.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.107 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (doble)
87.81 GFLOPS

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
GK104
GP107-825-KA-A1
Variante GPU
GK104-850-A2
Pascal
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.3 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Diseño de placa

30W
TDP
108W
200 W
PSU sugerida
300 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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