Inicio Comparación de GPU AMD Playstation 4 Pro GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

AMD Playstation 4 Pro GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 8GB VRAM Playstation 4 Pro GPU y 512MB VRAM Xbox 360 E GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Playstation 4 Pro GPU Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (217.6GB/s vs 22.40GB/s)
2064 núcleos de renderizado adicionales
ATI Xbox 360 E GPU Ventajas de
Menor TDP (120W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Playstation 4 Pro GPU +1649%
4.198 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov. 2016
Fecha de lanzamiento
jun. 2013
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
Interfaz de bus
-

Velocidades de reloj

-
Reloj base
-
-
Reloj de impulso
-
1700 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
217.6GB/s
Ancho de banda
22.40GB/s

Config. renderizado

-
Cuenta de SM
-
36
Unidades de cálculo
3
2304
Unidades de sombreado
240
144
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Caché L1
-
-
Caché L2
-

Rendimiento teórico

29.15 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.000 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Tasa de texturas
8.000 GTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (flotante)
240.0 GFLOPS
-
FP64 (doble)
-

Procesador gráfico

Neo
Nombre GPU
Xenos Corona
CXD90044GB
Variante GPU
Crayola 6
GCN 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
45 nm
5.7 mil millones
Transistores
0.372 mil millones
322 mm²
Tamaño de dado
168 mm²

Diseño de placa

150W
TDP
120W
-
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Funciones gráficas

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.0
Modelo de sombreado
3.0

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