Inicio Comparación de GPU NVIDIA L40 vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA L40 vs AMD Radeon Instinct MI60

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM L40 y 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA L40 Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (2490MHz vs 1800MHz)
Más VRAM (48GB vs 32GB)
14080 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Instinct MI60 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (1024GB/s vs 864.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
L40 +513%
90.52 TFLOPS
Radeon Instinct MI60
14.75 TFLOPS
L40
VS

Tarjeta gráfica

oct. 2022
Fecha de lanzamiento
nov. 2018
Tesla Ada
Generación
Radeon Instinct
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
1200 MHz
2490 MHz
Reloj de impulso
1800 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
384bit
Bus de memoria
4096bit
864.0GB/s
Ancho de banda
1024GB/s

Config. renderizado

142
Cuenta de SM
-
-
Unidades de cálculo
64
18176
Unidades de sombreado
4096
568
TMUs
256
192
ROPs
64
568
Núcleos tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
96 MB
Caché L2
4 MB

Rendimiento teórico

478.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
115.2 GPixel/s
1414 GTexel/s
Tasa de texturas
460.8 GTexel/s
90.52 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.49 TFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.75 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (doble)
7.373 TFLOPS

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
Vega 20
AD102-895-A1
Variante GPU
Vega 20 GL
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 5.1
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
7 nm
76.3 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
608 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Diseño de placa

300W
TDP
300W
700 W
PSU sugerida
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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