Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs Intel Arc A370M

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs Intel Arc A370M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile y 4GB VRAM Arc A370M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Ventajas de
Lanzado 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1755MHz vs 1550MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc A370M Ventajas de
Menor TDP (35W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4050 Mobile +183%
8.986 TFLOPS
Arc A370M
3.174 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4050 Mobile +139%
8216
Arc A370M
3428
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2022
GeForce 40 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1455 MHz
Reloj base
300 MHz
1755 MHz
Reloj de impulso
1550 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
64bit
192.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

20
Cuenta de SM
-
-
Unidades de cálculo
-
2560
Unidades de sombreado
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Caché L1
-
12 MB
Caché L2
4 MB

Rendimiento teórico

84.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
49.60 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Tasa de texturas
99.20 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.349 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.174 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (doble)
793.6 GFLOPS

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
DG2-128
GN21-X2
Variante GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Arquitectura
Generation 12.7
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
6 nm
18.9 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
157 mm²

Diseño de placa

50W
TDP
35W
-
PSU sugerida
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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