Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI FirePro V7750

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI FirePro V7750

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP y 1024MB VRAM FirePro V7750 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Ventajas de
Lanzado 11 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1852MHz
Más VRAM (6GB vs 1GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 28.80GB/s)
3520 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V7750 Ventajas de
Menor TDP (76W vs 185W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 3840SP +2677%
14.22 TFLOPS
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
mar 2009
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1627 MHz
Reloj base
-
1852 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

30
Cuenta de SM
-
-
Unidades de cálculo
4
3840
Unidades de sombreado
320
120
TMUs
32
48
ROPs
8
120
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
128 KB

Rendimiento teórico

88.90 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.400 GPixel/s
222.2 GTexel/s
Tasa de texturas
25.60 GTexel/s
14.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
512.0 GFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
RV730
GA106-400-A1
Variante GPU
RV730 GL XTX
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
12 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Diseño de placa

185W
TDP
76W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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