Inicio Comparación Playstation 4 GPU vs Xbox 360 E GPU

Playstation 4 GPU vs Xbox 360 E GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 8GB VRAM Playstation 4 GPU y 512MB VRAM Xbox 360 E GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Diferencias clave

Playstation 4 GPU Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 22.40GB/s)
912 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 120W)

Puntuación

Punto de referencia

FP32 (flotante)
Playstation 4 GPU +667%
1843
Xbox 360 E GPU
240

Tarjeta gráfica

nov 2013
Fecha de lanzamiento
jun 2013
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos

Velocidades de reloj

1375 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
176.0GB/s
Ancho de banda
22.40GB/s

Config. renderizado

18
Unidades de cálculo
3
1152
Unidades de sombreado
240
72
TMUs
16
32
ROPs
8

Rendimiento teórico

25.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.000 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasa de texturas
8.000 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (flotante)
240.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
120W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Liverpool
Nombre GPU
Xenos Corona
CXD90026BG
Variante GPU
Crayola 6
GCN 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
45 nm
desconocido
Transistores
0.372 mil millones
348 mm²
Tamaño de dado
168 mm²

Funciones gráficas

11.1*
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.1
Modelo de sombreado
3.0
© 2025 - TopCPU.net