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HD Graphics 510 vs UHD Graphics

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM HD Graphics 510 y 0System Shared VRAM UHD Graphics para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Diferencias clave

UHD Graphics Ventajas de
Lanzado 5 años y 4 meses tarde
32 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Punto de referencia

FP32 (flotante)
HD Graphics 510
173
UHD Graphics +32%
230

Tarjeta gráfica

sept 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2021
HD Graphics-M
Generación
HD Graphics
Integrado
Tipo
Integrado
Ring Bus
Interfaz de bus
Ring Bus

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
300 MHz
900 MHz
Reloj de impulso
900 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

96
Unidades de sombreado
128
12
TMUs
8
3
ROPs
8

Rendimiento teórico

2.700 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.200 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Tasa de texturas
7.200 GTexel/s
345.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
460.8 GFLOPS
172.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
230.4 GFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

15W
TDP
15W
No outputs
Salidas
No outputs

Procesador gráfico

Skylake GT1
Nombre GPU
Rocket Lake GT1
Generation 9.0
Arquitectura
Generation 12.1
Intel
Fundición
Intel
14 nm+
Tamaño proceso
14 nm+++
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modelo de sombreado
6.4
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