Startseite Vergleich von Mobil- und Tablet-SoCs UHD Graphics 630 vs UHD Graphics 48EU

UHD Graphics 630 vs UHD Graphics 48EU

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics 630 mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics 48EU mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

UHD Graphics 630 Vorteile
Geringerer TDP (15W gegenüber 45W)
UHD Graphics 48EU Vorteile
1 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
200 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Leistungstest

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 630
423
UHD Graphics 48EU +108%
883
3DMark Time Spy
UHD Graphics 630
430
UHD Graphics 48EU +132%
1000

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
HD Graphics
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

350 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1150 MHz
Boost-Takt
1150 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

184
Shading-Einheiten
384
23
TMUs
24
3
ROPs
12
-
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
8 MB

Theoretische Leistung

3.450 GPixel/s
Pixeltakt
13.80 GPixel/s
26.45 GTexel/s
Texture-Takt
27.60 GTexel/s
846.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.766 TFLOPS
423.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
883.2 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
220.8 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
45W
No outputs
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

Comet Lake GT2
GPU-Name
Alder Lake GT1
Generation 9.5
Architektur
Generation 12.2
Intel
Foundry
Intel
14 nm+++
Prozessgröße
10 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.5
Shader-Modell
6.4
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