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Playstation 4 Slim GPU vs Xbox One S GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 4 Slim GPU mit 8GB VRAM und Xbox One S GPU mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Playstation 4 Slim GPU Vorteile
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 68.22GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 95W)

Bewertung

Leistungstest

FP32 Gleitkomma-Performance
Playstation 4 Slim GPU +31%
1843
Xbox One S GPU
1404

Grafikkarte

Sep 2016
Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host

Taktraten

1375 MHz
Speichertakt
1066 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
256bit
176.0GB/s
Bandbreite
68.22GB/s

Render-Konfiguration

18
Einheiten berechnen
12
1152
Shading-Einheiten
768
72
TMUs
48
32
ROPs
16

Theoretische Leistung

25.60 GPixel/s
Pixeltakt
14.62 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Texture-Takt
43.87 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1404 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
95W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Liverpool 16nm
GPU-Name
Durango 2
CXD90043GB
GPU-Variante
M1004145-001
GCN 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
16 nm
Unbekannt
Transistoren
5000 million
209 mm²
Die-Größe
240 mm²

Grafikfunktionen

11.1*
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.1
5.1
Shader-Modell
5.1
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