Startseite GPU-Vergleich Intel UHD Graphics 730 vs AMD Radeon RX Vega 11 Mobile

Intel UHD Graphics 730 vs AMD Radeon RX Vega 11 Mobile

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics 730 mit 0System Shared VRAM und Radeon RX Vega 11 Mobile mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 730 Vorteil von
2 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
AMD Radeon RX Vega 11 Mobile Vorteil von
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 730
0.537 TFLOPS
Radeon RX Vega 11 Mobile +267%
1.971 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 730
599
Radeon RX Vega 11 Mobile +94%
1165
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Okt 2019
HD Graphics
Generation
Picasso
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1400 MHz
Boost-Takt
1400 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
11
192
Shading-Einheiten
704
12
TMUs
44
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

11.20 GPixel/s
Pixeltakt
11.20 GPixel/s
16.80 GTexel/s
Texture-Takt
61.60 GTexel/s
1075 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.942 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.971 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
123.2 GFLOPS

Grafikprozessor

Alder Lake GT1
GPU-Name
Picasso
-
GPU-Variante
-
Generation 12.2
Architektur
GCN 5.0
Intel
Foundry
GlobalFoundries
10 nm
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
4940 million
Unbekannt
Die-Größe
210 mm²

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Motherboard Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.4

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