Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla T4 mit 16GB VRAM und Quadro FX 3500M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla T4 Vorteil von
11 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (320.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 3500M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 70W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2018
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
Tesla
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

585 MHz
Basis-Takt
-
1590 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
320.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

40
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
2560
Shading-Einheiten
-
160
TMUs
24
64
ROPs
16
320
Tensor-Kerne
-
40
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

101.8 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
254.4 GTexel/s
Texture-Takt
13.80 GTexel/s
65.13 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.141 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
254.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

TU104
GPU-Name
G71
TU104-895-A1
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
90 nm
13600 million
Transistoren
278 million
545 mm²
Die-Größe
196 mm²

Board-Design

70W
TDP (Thermal Design Power)
45W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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