Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla P100 SXM2 mit 16GB VRAM und Quadro FX 3500M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla P100 SXM2 Vorteil von
9 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (732.2GB/s gegenüber 38.40GB/s)
3584 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 3500M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 300W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Apr 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
Tesla
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

1328 MHz
Basis-Takt
-
1480 MHz
Boost-Takt
-
715 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
512MB
HBM2
Speichertyp
GDDR3
4096bit
Speicherbus
256bit
732.2GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

56
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
3584
Shading-Einheiten
-
224
TMUs
24
96
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
24 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

142.1 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Texture-Takt
13.80 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.61 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
5.304 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GP100
GPU-Name
G71
GP100-890-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
90 nm
15300 million
Transistoren
278 million
610 mm²
Die-Größe
196 mm²

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
45W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.0
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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