Startseite GPU-Vergleich NVIDIA T550 Mobile vs AMD Radeon E9174 MXM

NVIDIA T550 Mobile vs AMD Radeon E9174 MXM

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: T550 Mobile mit 4GB VRAM und Radeon E9174 MXM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T550 Mobile Vorteil von
4 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (23W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
T550 Mobile +173%
3.41 TFLOPS
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2022
Veröffentlichungsdatum
Okt 2017
Quadro Mobile
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

1065 MHz
Basis-Takt
1124 MHz
1665 MHz
Boost-Takt
1219 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
8
1024
Shading-Einheiten
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

53.28 GPixel/s
Pixeltakt
19.50 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Texture-Takt
39.01 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1248 GFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1248 GFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
78.02 GFLOPS

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
Lexa
-
GPU-Variante
E9170
Turing
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
12 nm
Prozessgröße
14 nm
4700 million
Transistoren
2200 million
200 mm²
Die-Größe
103 mm²

Board-Design

23W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.4

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