Startseite GPU-Vergleich AMD Steam Deck GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

AMD Steam Deck GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Steam Deck GPU mit 16GB VRAM und Playstation 3 GPU 28nm mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Steam Deck GPU Vorteil von
8 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (88.00GB/s gegenüber 20.80GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 21W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Feb 2022
Veröffentlichungsdatum
Jun 2013
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1600 MHz
Boost-Takt
-
1375 MHz
Speichertakt
650 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
256MB
LPDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
88.00GB/s
Bandbreite
20.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
8
Einheiten berechnen
-
512
Shading-Einheiten
-
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
8
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

25.60 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
51.20 GTexel/s
Texture-Takt
13.20 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
102.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Van Gogh
GPU-Name
RSX-28nm
100-000000405
GPU-Variante
RSX-D5305L
RDNA 2.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
Sony
7 nm
Prozessgröße
28 nm
2400 million
Transistoren
302 million
163 mm²
Die-Größe
68 mm²

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
21W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x USB Type-C
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Shader-Modell
-

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