Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 880M

NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 880M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A4 Mobile mit 4GB VRAM und Quadro FX 880M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A4 Mobile Vorteil von
11 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 25.28GB/s)
2000 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A4 Mobile +6150%
7.25 TFLOPS
Quadro FX 880M
0.116 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
Quadro Ampere-M
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

1297 MHz
Basis-Takt
-
1770 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
790 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
25.28GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
6
-
Einheiten berechnen
-
2048
Shading-Einheiten
48
64
TMUs
16
32
ROPs
8
64
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
64 KB

Theoretische Leistung

56.64 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
113.3 GTexel/s
Texture-Takt
8.800 GTexel/s
7.250 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
7.250 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
116.2 GFLOPS
113.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
GT216
-
GPU-Variante
N10P-GLM
Ampere
Architektur
Tesla 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
40 nm
8700 million
Transistoren
486 million
200 mm²
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.7
Shader-Modell
4.1

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