Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A2000 mit 6GB VRAM und Quadro FX 3500M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A2000 Vorteil von
14 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
3328 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 3500M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 70W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2021
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
Quadro Ampere
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

562 MHz
Basis-Takt
-
1200 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
256bit
288.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

26
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
3328
Shading-Einheiten
-
104
TMUs
24
48
ROPs
16
104
Tensor-Kerne
-
26
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
3 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

57.60 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Texture-Takt
13.80 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
124.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
G71
GA106-850-A1
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Curie
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
90 nm
12000 million
Transistoren
278 million
276 mm²
Die-Größe
196 mm²

Board-Design

70W
TDP (Thermal Design Power)
45W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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