Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Wir vergleichen zwei Desktop-Plattform GPUs: RTX 5880 Ada Generation mit 48GB VRAM und GeForce GTX 460 X2 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX 5880 Ada GenerationVorteil von
12 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt 2460MHz
Mehr VRAM (48GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 115.2GB/s)
13744 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 460 X2Vorteil von
Geringerer TDP (160W gegenüber 285W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX 5880 Ada Generation +7253%
69.27 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2024
Veröffentlichungsdatum
Mär 2011
Quadro Ada
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

975MHz
Basis-Takt
-
2460MHz
Boost-Takt
-
2250MHz
Speichertakt
900MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
864.0GB/s
Bandbreite
115.2GB/s

Render-Konfiguration

110
SM-Anzahl
7
-
Einheiten berechnen
-
14080
Shading-Einheiten
336
440
TMUs
56
176
ROPs
32
440
Tensor-Kerne
-
110
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
72MB
L2-Cache
512KB

Theoretische Leistung

433.0 GPixel/s
Pixeltakt
9.814 GPixel/s
1082 GTexel/s
Texture-Takt
39.26 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
941.5 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
78.46 GFLOPS

Grafikprozessor

AD102
GPU-Name
GF104
AD102
GPU-Variante
GF104-300-KB-A1
Ada Lovelace
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
40 nm
76300 million
Transistoren
1950 million
609mm²
Die-Größe
332mm²

Board-Design

285W
TDP (Thermal Design Power)
160W
600W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Shader-Modell
5.1

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