Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9700M GTS

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9700M GTS

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: RTX 500 Mobile Ada Generation mit 4GB VRAM und GeForce 9700M GTS mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 51.20GB/s)
2000 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (35W gegenüber 60W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX 500 Mobile Ada Generation +6430%
8.294 TFLOPS
GeForce 9700M GTS
0.127 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jul 2008
Quadro Ada-M
Generation
GeForce 9M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1485 MHz
Basis-Takt
-
2025 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
256bit
128.0GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
6
-
Einheiten berechnen
-
2048
Shading-Einheiten
48
64
TMUs
24
32
ROPs
16
64
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
12 MB
L2-Cache
64 KB

Theoretische Leistung

64.80 GPixel/s
Pixeltakt
8.480 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Texture-Takt
12.72 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
127.2 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

AD107
GPU-Name
G94
-
GPU-Variante
NB9E-GS
Ada Lovelace
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
65 nm
18900 million
Transistoren
505 million
159 mm²
Die-Größe
240 mm²

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
60W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Shader-Modell
4.0

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