Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon E9175 PCIe

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon E9175 PCIe

Wir vergleichen zwei Mobile-Plattform GPUs: RTX 1000 Mobile Ada Generation mit 6GB VRAM und Radeon E9175 PCIe mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada GenerationVorteil von
6 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt wurde um 66% erhöht (2025MHz gegenüber 1219MHz)
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (35W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX 1000 Mobile Ada Generation +730%
10.37 TFLOPS
Radeon E9175 PCIe
1.248 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2024
Veröffentlichungsdatum
Okt 2017
Quadro Ada-M
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1485MHz
Basis-Takt
1124MHz
2025MHz
Boost-Takt
1219MHz
2000MHz
Speichertakt
1500MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
96bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
8
2560
Shading-Einheiten
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
12MB
L2-Cache
512KB

Theoretische Leistung

97.20 GPixel/s
Pixeltakt
19.50 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Texture-Takt
39.01 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1248 GFLOPS
10.37 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1248 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
78.02 GFLOPS

Grafikprozessor

AD107
GPU-Name
Lexa
-
GPU-Variante
E9170
Ada Lovelace
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
5 nm
Prozessgröße
14 nm
18900 million
Transistoren
2200 million
159mm²
Die-Größe
103mm²

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
5x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.4

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