Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1950 GT AGP vs NVIDIA RTX A1000

ATI Radeon X1950 GT AGP vs NVIDIA RTX A1000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1950 GT AGP mit 256MB VRAM und RTX A1000 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A1000 Vorteil von
17 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 57W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Feb 2007
Veröffentlichungsdatum
Apr 2024
Radeon R500 AGP
Generation
Quadro Ampere
Desktop
Typ
Desktop
AGP 8x
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
727 MHz
-
Boost-Takt
1462 MHz
600 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
38.40GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
18
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
2304
12
TMUs
72
12
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
72
-
RT-Kerne
18
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

6.000 GPixel/s
Pixeltakt
46.78 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Texture-Takt
105.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.737 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
6.737 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
105.3 GFLOPS

Grafikprozessor

RV570
GPU-Name
GA107
RV570 XL
GPU-Variante
-
R500
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
80 nm
Prozessgröße
8 nm
330 million
Transistoren
8700 million
230 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

57W
TDP (Thermal Design Power)
50W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x Molex
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Shader-Modell
6.7

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