Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Vega 6 vs Intel UHD Graphics G4

AMD Radeon Vega 6 vs Intel UHD Graphics G4

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Vega 6 mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics G4 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Vega 6 Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Intel UHD Graphics G4 Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Vega 6 +240%
1.306 TFLOPS
UHD Graphics G4
0.384 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Mai 2020
Cezanne
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
200 MHz
1700 MHz
Boost-Takt
500 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
6
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
384
24
TMUs
32
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

13.60 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
40.80 GTexel/s
Texture-Takt
16.00 GTexel/s
2.611 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
768.0 GFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
384.0 GFLOPS
81.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
96.00 GFLOPS

Grafikprozessor

Cezanne
GPU-Name
Lakefield GT1
-
GPU-Variante
-
GCN 5.1
Architektur
Generation 11.0
TSMC
Foundry
Intel
7 nm
Prozessgröße
10 nm
9800 million
Transistoren
Unbekannt
156 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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