Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Vega 3 Mobile vs ATI Radeon Xpress 1150 IGP

AMD Radeon Vega 3 Mobile vs ATI Radeon Xpress 1150 IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Vega 3 Mobile mit 0System Shared VRAM und Radeon Xpress 1150 IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Vega 3 Mobile Vorteil von
12 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
192 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2020
Veröffentlichungsdatum
Okt 2007
Picasso
Generation
Radeon IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1000 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
3
Einheiten berechnen
-
192
Shading-Einheiten
-
12
TMUs
2
4
ROPs
2
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
800.0 MPixel/s
12.00 GTexel/s
Texture-Takt
800.0 MTexel/s
768.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
384.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
24.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Picasso
GPU-Name
RS482
-
GPU-Variante
RS482 1150
GCN 5.0
Architektur
R300
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
110 nm
4940 million
Transistoren
Unbekannt
210 mm²
Die-Größe
73 mm²

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Motherboard Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0
4.6
OpenGL
2.0
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
-

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