Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 7900M vs Intel Arc A530M

AMD Radeon RX 7900M vs Intel Arc A530M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 7900M mit 16GB VRAM und Arc A530M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 7900M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (576.0GB/s gegenüber 224.0GB/s)
3072 zusätzliche Render-Kerne
Intel Arc A530M Vorteil von
Geringerer TDP (65W gegenüber 180W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 7900M +864%
38.52 TFLOPS
Arc A530M
3.994 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Aug 2023
Navi Mobile
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1825 MHz
Basis-Takt
900 MHz
2090 MHz
Boost-Takt
1300 MHz
2250 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
576.0GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
72
Einheiten berechnen
-
4608
Shading-Einheiten
1536
288
TMUs
96
192
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
192
72
RT-Kerne
12
256 KB per Array
L1-Cache
-
6 MB
L2-Cache
8 MB

Theoretische Leistung

401.3 GPixel/s
Pixeltakt
62.40 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Texture-Takt
124.8 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.987 TFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.994 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Navi 31
GPU-Name
DG2-256
Navi 31
GPU-Variante
ACM-G12
RDNA 3.0
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
6 nm
57700 million
Transistoren
Unbekannt
529 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

180W
TDP (Thermal Design Power)
65W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.6

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