Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce 9800S

AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce 9800S

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 5500M mit 4GB VRAM und GeForce 9800S mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5500M Vorteil von
11 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 51.14GB/s)
1344 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 9800S Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 85W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 5500M +2312%
4.632 TFLOPS
GeForce 9800S
0.192 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2019
Veröffentlichungsdatum
Jul 2008
Mobility Radeon
Generation
GeForce 9M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1375 MHz
Basis-Takt
-
1645 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
799 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
224.0GB/s
Bandbreite
51.14GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
8
22
Einheiten berechnen
-
1408
Shading-Einheiten
64
88
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
64 KB

Theoretische Leistung

52.64 GPixel/s
Pixeltakt
9.600 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Texture-Takt
19.20 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
192.0 GFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
G94
Navi 14 XTM
GPU-Variante
9800S
RDNA 1.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
65 nm
6400 million
Transistoren
505 million
158 mm²
Die-Größe
240 mm²

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Shader-Modell
4.0

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