Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M485X vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

AMD Radeon R9 M485X vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M485X mit 8GB VRAM und Radeon Pro WX 3200 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M485X Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vorteil von
3 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (65W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 M485X +113%
2.961 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Jul 2019
Crystal System
Generation
Radeon Pro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
160.0GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
32
Einheiten berechnen
10
2048
Shading-Einheiten
640
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

23.14 GPixel/s
Pixeltakt
17.31 GPixel/s
92.54 GTexel/s
Texture-Takt
34.62 GTexel/s
2.961 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1385 GFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1385 GFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
86.56 GFLOPS

Grafikprozessor

Amethyst
GPU-Name
Polaris 23
Amethyst XT
GPU-Variante
Polaris 23 XT GLM
GCN 3.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
5000 million
Transistoren
2200 million
366 mm²
Die-Größe
103 mm²

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
65W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Shader-Modell
6.4

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