Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M295X Mac Edition mit 4GB VRAM und Radeon Pro WX 3200 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (174.3GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vorteil von
4 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (65W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 M295X Mac Edition +151%
3.482 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2014
Veröffentlichungsdatum
Jul 2019
Crystal System
Generation
Radeon Pro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1362 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
174.3GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
32
Einheiten berechnen
10
2048
Shading-Einheiten
640
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

27.20 GPixel/s
Pixeltakt
17.31 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Texture-Takt
34.62 GTexel/s
3.482 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1385 GFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1385 GFLOPS
217.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
86.56 GFLOPS

Grafikprozessor

Amethyst
GPU-Name
Polaris 23
Amethyst XT
GPU-Variante
Polaris 23 XT GLM
GCN 3.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
5000 million
Transistoren
2200 million
366 mm²
Die-Größe
103 mm²

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
65W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Shader-Modell
6.4

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