Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M290X Mac Edition mit 2GB VRAM und Mobility Radeon X1600 Mac Edition mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vorteil von
7 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (174.7GB/s gegenüber 12.67GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2014
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
Crystal System
Generation
M5x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

850 MHz
Basis-Takt
-
975 MHz
Boost-Takt
-
1365 MHz
Speichertakt
396 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
174.7GB/s
Bandbreite
12.67GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
16
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
-
64
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

31.20 GPixel/s
Pixeltakt
1.592 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Texture-Takt
1.592 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.997 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
124.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Pitcairn
GPU-Name
M56
Pitcairn PRO (215-0828062)
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
90 nm
2800 million
Transistoren
157 million
212 mm²
Die-Größe
150 mm²

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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