Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 380X vs AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon R9 380X vs AMD Radeon R9 290X

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R9 380X mit 4GB VRAM und Radeon R9 290X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 380X Vorteil von
2 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (190W gegenüber 290W)
AMD Radeon R9 290X Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (320.0GB/s gegenüber 182.4GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 380X
3.973 TFLOPS
Radeon R9 290X +41%
5.632 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 380X
3050
Radeon R9 290X +28%
3934
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Okt 2013
Pirate Islands
Generation
Volcanic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1425 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
512bit
182.4GB/s
Bandbreite
320.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
32
Einheiten berechnen
44
2048
Shading-Einheiten
2816
128
TMUs
176
32
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

31.04 GPixel/s
Pixeltakt
64.00 GPixel/s
124.2 GTexel/s
Texture-Takt
176.0 GTexel/s
3.973 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.973 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.632 TFLOPS
248.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
704.0 GFLOPS

Grafikprozessor

Antigua
GPU-Name
Hawaii
Antigua XT (215-0877016)
GPU-Variante
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 3.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
5000 million
Transistoren
6200 million
366 mm²
Die-Größe
438 mm²

Board-Design

190W
TDP (Thermal Design Power)
290W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Shader-Modell
6.3

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