Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R9 380 mit 2GB VRAM und GeForce GT 640 OEM Rebrand mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 380 Vorteil von
3 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
1648 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 190W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 380 +737%
3.476 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2015
Veröffentlichungsdatum
Apr 2012
Pirate Islands
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1375 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1536MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
192bit
176.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
3
28
Einheiten berechnen
-
1792
Shading-Einheiten
144
112
TMUs
24
32
ROPs
24
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
384 KB

Theoretische Leistung

31.04 GPixel/s
Pixeltakt
4.320 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Texture-Takt
17.28 GTexel/s
3.476 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.476 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
414.7 GFLOPS
217.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
34.56 GFLOPS

Grafikprozessor

Antigua
GPU-Name
GF116
Antigua PRO (215-0877000)
GPU-Variante
GF116-150-A1
GCN 3.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
5000 million
Transistoren
1170 million
366 mm²
Die-Größe
238 mm²

Board-Design

190W
TDP (Thermal Design Power)
75W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Shader-Modell
5.1

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