Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M440 vs AMD Radeon Pro 460

AMD Radeon R7 M440 vs AMD Radeon Pro 460

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M440 mit 4GB VRAM und Radeon Pro 460 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 460 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (81.28GB/s gegenüber 14.40GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M440
0.57 TFLOPS
Radeon Pro 460 +225%
1.858 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Okt 2016
Gem System
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
850 MHz
-
Boost-Takt
907 MHz
900 MHz
Speichertakt
1270 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
81.28GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
5
Einheiten berechnen
16
320
Shading-Einheiten
1024
20
TMUs
64
8
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

7.128 GPixel/s
Pixeltakt
14.51 GPixel/s
17.82 GTexel/s
Texture-Takt
58.05 GTexel/s
570.2 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.858 TFLOPS
570.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.858 TFLOPS
35.64 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
116.1 GFLOPS

Grafikprozessor

Meso
GPU-Name
Baffin
Meso PRO (216-0864032)
GPU-Variante
Baffin XT
GCN 3.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1550 million
Transistoren
3000 million
125 mm²
Die-Größe
123 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Shader-Modell
6.4

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