Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 360 vs ATI Radeon X1550 AGP

AMD Radeon R7 360 vs ATI Radeon X1550 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R7 360 mit 2GB VRAM und Radeon X1550 AGP mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 360 Vorteil von
8 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 5.280GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1550 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 100W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Pirate Islands
Generation
Radeon R500 AGP
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1050 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
330 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
64bit
96.00GB/s
Bandbreite
5.280GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
12
Einheiten berechnen
-
768
Shading-Einheiten
-
48
TMUs
4
16
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

16.80 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.613 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
100.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Tobago
GPU-Name
RV505
Tobago PRO (215-0875010)
GPU-Variante
-
GCN 2.0
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
90 nm
2080 million
Transistoren
107 million
160 mm²
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
27W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Shader-Modell
3.0

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