Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs AMD Radeon RX Vega 11 Embedded

AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs AMD Radeon RX Vega 11 Embedded

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R4 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM und Radeon RX Vega 11 Embedded mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R4 Mobile Graphics Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 35W)
AMD Radeon RX Vega 11 Embedded Vorteil von
1 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R4 Mobile Graphics
0.252 TFLOPS
Radeon RX Vega 11 Embedded +598%
1.761 TFLOPS

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Apr 2018
Stoney Ridge
Generation
Raven Ridge
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
300 MHz
655 MHz
Boost-Takt
1251 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
11
-
-
-
192
Shading-Einheiten
704
12
TMUs
44
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

5.240 GPixel/s
Pixeltakt
10.01 GPixel/s
7.860 GTexel/s
Texture-Takt
55.04 GTexel/s
251.5 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.523 TFLOPS
251.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.761 TFLOPS
15.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
110.1 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Stoney
GPU-Name
Raven
-
-
-
GCN 3.0
Architektur
GCN 5.0
GlobalFoundries
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1200 million
Transistoren
4940 million
125 mm²
Die-Größe
210 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Shader-Modell
6.4
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