Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 5600M vs Intel Arc A530M

AMD Radeon Pro 5600M vs Intel Arc A530M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 5600M mit 8GB VRAM und Arc A530M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 5600M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (394.2GB/s gegenüber 224.0GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 65W)
Intel Arc A530M Vorteil von
3 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 5600M +32%
5.299 TFLOPS
Arc A530M
3.994 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2020
Veröffentlichungsdatum
Aug 2023
Radeon Pro Mac
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1035 MHz
Boost-Takt
1300 MHz
770 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
HBM2
Speichertyp
GDDR6
2048bit
Speicherbus
128bit
394.2GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
40
Einheiten berechnen
-
2560
Shading-Einheiten
1536
160
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
192
-
RT-Kerne
12
-
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
8 MB

Theoretische Leistung

66.24 GPixel/s
Pixeltakt
62.40 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Texture-Takt
124.8 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.987 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.994 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Navi 12
GPU-Name
DG2-256
Navi 12
GPU-Variante
ACM-G12
RDNA 1.0
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
6 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
65W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Shader-Modell
6.6

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