Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 5300M mit 4GB VRAM und GeForce GTX 970M mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 5300M Vorteil von
5 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 120.3GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 5300M +20%
3.2 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Okt 2014
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
924 MHz
1250 MHz
Boost-Takt
1038 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
3GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
192bit
192.0GB/s
Bandbreite
120.3GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
20
Einheiten berechnen
-
1280
Shading-Einheiten
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
2 MB
L2-Cache
1536 KB

Theoretische Leistung

40.00 GPixel/s
Pixeltakt
49.82 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Texture-Takt
83.04 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.200 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.657 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
83.04 GFLOPS

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
GM204
Navi 14 PROA
GPU-Variante
N16E-GT-A2
RDNA 1.0
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
6400 million
Transistoren
5200 million
158 mm²
Die-Größe
398 mm²

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Shader-Modell
6.7 (6.4)

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