Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs NVIDIA GeForce GTX 460

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs NVIDIA GeForce GTX 460

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 mit 3GB VRAM und GeForce GTX 460 mit 768MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 Vorteil von
1 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 86.40GB/s)
1200 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 460 Vorteil von
Geringerer TDP (160W gegenüber 185W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 +213%
2.842 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2012
Veröffentlichungsdatum
Jul 2010
Southern Islands
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
768MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
192bit
240.0GB/s
Bandbreite
86.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
7
24
Einheiten berechnen
-
1536
Shading-Einheiten
336
96
TMUs
56
32
ROPs
24
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
768 KB
L2-Cache
384 KB

Theoretische Leistung

29.60 GPixel/s
Pixeltakt
9.450 GPixel/s
88.80 GTexel/s
Texture-Takt
37.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.842 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
907.2 GFLOPS
710.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
75.60 GFLOPS

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
GF104
Tahiti PRO (215-0821056)
GPU-Variante
GF104-300-KB-A1
GCN 1.0
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
4313 million
Transistoren
1950 million
352 mm²
Die-Größe
332 mm²

Board-Design

185W
TDP (Thermal Design Power)
160W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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