Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6550M vs NVIDIA GeForce 945M

AMD Radeon HD 6550M vs NVIDIA GeForce 945M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6550M mit 1024MB VRAM und GeForce 945M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 6550M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 16.02GB/s)
16 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 945M Vorteil von
5 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (23W gegenüber 26W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6550M
0.48 TFLOPS
GeForce 945M +90%
0.913 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2010
Veröffentlichungsdatum
Apr 2016
Vancouver
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1006 MHz
-
Boost-Takt
1189 MHz
900 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
28.80GB/s
Bandbreite
16.02GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
5
Einheiten berechnen
-
400
Shading-Einheiten
384
20
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

4.800 GPixel/s
Pixeltakt
9.512 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Texture-Takt
28.54 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
480.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
913.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
28.54 GFLOPS

Grafikprozessor

Lexington
GPU-Name
GM108
-
GPU-Variante
-
TeraScale 2
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
2154 million
Transistoren
Unbekannt
334 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

26W
TDP (Thermal Design Power)
23W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.0
Shader-Modell
5.1

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