Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 5870 Eyefinity 6 mit 2GB VRAM und GeForce GT 710 PCIe x1 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Vorteil von
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Vorteil von
4 Jahre später veröffentlicht
Geringerer TDP (19W gegenüber 228W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +643%
2.72 TFLOPS
GeForce GT 710 PCIe x1
0.366 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2010
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
Evergreen
Generation
GeForce 700
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x1

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1200 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
153.6GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
20
Einheiten berechnen
-
1600
Shading-Einheiten
192
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
512 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

27.20 GPixel/s
Pixeltakt
3.816 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Texture-Takt
15.26 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.720 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
366.3 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
15.26 GFLOPS

Grafikprozessor

Cypress
GPU-Name
GK208B
Cypress XT (215-0735033)
GPU-Variante
GK208-203-B1
TeraScale 2
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
2154 million
Transistoren
1020 million
334 mm²
Die-Größe
87 mm²

Board-Design

228W
TDP (Thermal Design Power)
19W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.0
Shader-Modell
5.1

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