Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon E6460 vs AMD Radeon R5 M230

AMD Radeon E6460 vs AMD Radeon R5 M230

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon E6460 mit 512MB VRAM und Radeon R5 M230 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon E6460 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (25.60GB/s gegenüber 16.00GB/s)
AMD Radeon R5 M230 Vorteil von
2 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
160 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon E6460
0.192 TFLOPS
Radeon R5 M230 +103%
0.39 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2011
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
Embedded
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
825 MHz
-
Boost-Takt
855 MHz
800 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
25.60GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
2
Einheiten berechnen
5
160
Shading-Einheiten
320
8
TMUs
20
4
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
4.880 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Texture-Takt
12.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
192.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
390.4 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.40 GFLOPS

Grafikprozessor

Caicos
GPU-Name
Jet
E6460
GPU-Variante
Jet S3 ULT
TeraScale 2
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
370 million
Transistoren
690 million
67 mm²
Die-Größe
56 mm²

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
5.0
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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