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NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs AMD Radeon R9 M375X

Wir vergleichen eine Professioneller Markt GPU: Quadro M1200 Mobile mit 4GB VRAM und eine Mobile Plattform GPU: Radeon R9 M375X mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vorteil von
1 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 72.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M1200 Mobile +13%
1.469 TFLOPS
Radeon R9 M375X
1.299 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Quadro Mobile
Generation
Gem System
Professionelle
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

991 MHz
Basis-Takt
925 MHz
1148 MHz
Boost-Takt
1015 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
80.19GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
10
640
Shading-Einheiten
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

18.37 GPixel/s
Pixeltakt
16.24 GPixel/s
45.92 GTexel/s
Texture-Takt
40.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1469 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1299 GFLOPS
45.92 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
81.20 GFLOPS

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
Tropo
-
GPU-Variante
Tropo XTX
Maxwell
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1870 million
Transistoren
1500 million
148 mm²
Die-Größe
123 mm²

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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