Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA Quadro K2200M

NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA Quadro K2200M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M1200 Mobile mit 4GB VRAM und Quadro K2200M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Geringerer TDP (45W gegenüber 65W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M1200 Mobile +72%
1.469 TFLOPS
Quadro K2200M
0.854 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

991 MHz
Basis-Takt
-
1148 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
80.19GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
640
Shading-Einheiten
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
2 MB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

18.37 GPixel/s
Pixeltakt
10.67 GPixel/s
45.92 GTexel/s
Texture-Takt
26.68 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1469 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
853.8 GFLOPS
45.92 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
26.68 GFLOPS

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GM107
-
GPU-Variante
-
Maxwell
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1870 million
Transistoren
1870 million
148 mm²
Die-Größe
148 mm²

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
65W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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