Startseite GPU-Vergleich AMD Playstation 5 GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Playstation 5 GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 5 GPU mit 16GB VRAM und Playstation Portable GPU 65nm mit 2MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Playstation 5 GPU Vorteil von
15 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 5.312GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne
Sony Playstation Portable GPU 65nm Vorteil von
Geringerer TDP (4W gegenüber 180W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2022
Veröffentlichungsdatum
Aug 2007
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
83 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
2MB
GDDR6
Speichertyp
eDRAM
256bit
Speicherbus
512bit
448.0GB/s
Bandbreite
5.312GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
36
Einheiten berechnen
-
2304
Shading-Einheiten
-
144
TMUs
5
64
ROPs
5
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

142.9 GPixel/s
Pixeltakt
665.0 MPixel/s
321.6 GTexel/s
Texture-Takt
665.0 MTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.29 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
643.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Oberon Plus
GPU-Name
RE+SE-65nm
-
GPU-Variante
CXD5029-304GG
RDNA 2.0
Architektur
-
TSMC
Foundry
Sony
6 nm
Prozessgröße
65 nm
10600 million
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

180W
TDP (Thermal Design Power)
4W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
N/A
Shader-Modell
-

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