Startseite GPU-Vergleich AMD Playstation 5 GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

AMD Playstation 5 GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 5 GPU mit 16GB VRAM und Playstation 2 GPU 65nm mit 4MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Playstation 5 GPU Vorteil von
15 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 48.00GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne
Sony Playstation 2 GPU 65nm Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 180W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2022
Veröffentlichungsdatum
Jul 2007
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
150 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
4MB
GDDR6
Speichertyp
eDRAM
256bit
Speicherbus
2560bit
448.0GB/s
Bandbreite
48.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
36
Einheiten berechnen
-
2304
Shading-Einheiten
-
144
TMUs
8
64
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

142.9 GPixel/s
Pixeltakt
2.352 GPixel/s
321.6 GTexel/s
Texture-Takt
1.176 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.29 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
643.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Oberon Plus
GPU-Name
EE+GS-65nm
-
GPU-Variante
CXD2980BGB
RDNA 2.0
Architektur
-
TSMC
Foundry
Sony
6 nm
Prozessgröße
65 nm
10600 million
Transistoren
54 million
Unbekannt
Die-Größe
60 mm²

Board-Design

180W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
N/A
Shader-Modell
-

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